| [WIP - SM] Force d'intervention Ultra | |
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+8Petit-Batard laurentdu6767 Helrian Sidralyon Tradeus chacha-gbt Ticos Lordfabius Armandou 12 participants |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Lun 20 Oct - 15:44 | |
| Les approvisionnements voyons |
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Ticos Modérateur de section
Messages : 1561 Date d'inscription : 28/03/2010 Age : 31 Localisation : Forge les eaux (76)
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Lun 20 Oct - 19:28 | |
| Aller hop, a ton tour de bosser autant que moi | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mar 4 Nov - 11:31 | |
| Désolé Alumet de pas t avoir répondu à ton texto Pour info Cpncernant les 6 motos que je dois peindre pour samedi matin dernier délais J'ai fait le montage, sous couchage + couche de base bleue, j'ai passé mes couches de base de noir et de gris (pneus), elles sont donc jouables en tournoi (au soclage près) Je n'ai plus qu'à finir mes bases (argent et bronze en priorité) puis le lavis localisé les éclaircissement et les socles Je suis impressionné par le temps gagné en faisant ainsi couleur par couleur je pense qu'avec une petite soirée peinture vendredi tout sera finie finie | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mar 4 Nov - 11:51 | |
| Pas de sushi armi' Tu l'as reçu c'est déjà ça Si tu as besoin . Tu sais comment me joindre . Je te confirme que le travail a la "chaîne" ça te fait gagner un temps monstre En plus de faire des économies sur la peinture . J'attend des images de tes harleys a pneus carrés |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Ven 14 Nov - 20:47 | |
| Du nouveau !!!!! Voici ce que j'avais promis des photos de ma compagnie d'assaut réunie au complet!!! voilà 8 mois de peinture en photos (avec également des figs achetés à Ticos dédicace au peintre du fofof) Et au passage quelques nouvelles : - Depuis la rentrée je n'arrête c'est le premier vendredi ou je suis cool et ou je ne fais pas de hobby et bah ça fait du bien !!! Semaine prochaine : le tournoi mwf Après je trouverai de nouveaux tournois car j'ai une nouvelle liste à tester ! - Je m'inscris à la toute nouvelle ligue w40 k de la waaag tavernou je vais affronter 20 joueurs en un trimestre (déjà 4 joueurs du tos inscrits ça promet) - Je me mets à Batlle avec un projet d'armée de hauts elfs : attendez vous à voir ma tête sur la section battle, scoup : ce sera pas du bleue dans mon schéma de couleur [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | |
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chacha-gbt
Messages : 1581 Date d'inscription : 17/05/2013 Age : 35
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Ven 14 Nov - 21:34 | |
| comment avoir honte? bah faut juste que armandou montre ses figs en 8 mois... promis un jour je finirai une fig XD | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Ven 14 Nov - 21:41 | |
| Beau travail de masse
C'est fait de manière unitaire Sans réels defaults
Tu peux être fier de ton boulot .
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 15 Nov - 13:42 | |
| Merci Alumet J'en ai chié quand même dans la production lol Chacha , le paradoxe pour moi c'est que là il y a une majorité de fig pas finie qui qont uniquement en mode jouable et sur lesquels je reviendrai un jour La trise vérité c'est que je n'ai jamais pousser vraiment mes capacités de peinture sur une fig (comme le font alumet et ticos) de prendre une fig et te dir là je donne tout ! Mais c'est prévu, je vais bientôt essayer d'aller au bou de moi même pour progresser sur la peinture (et pas que sur le jeux !!!) | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mer 18 Fév - 23:35 | |
| Salut J ai décidé de reprendre certaines figurines pas fini de ma force ultra... et d'apporter certaines techniques acquises en diverversifiant ma peinture Voici donc un test sur l'une de mes première fig, j'ai rejouté des éclaircissements, des ombrages, assombrit le socle, rajouter du rouge je rajouterai des battle damage et de la poussière A vous les studios [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | |
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laurentdu6767
Messages : 543 Date d'inscription : 03/11/2010 Age : 27
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mer 18 Fév - 23:44 | |
| Salut a toi , Pour un teste c'est satisfassent. Je pense que tu éclaircisse trop certaine zone et pas assez d'autre zone. Comme l'épaulière qui est peut-être trop éclaircie comparé a l'arriéré du paquet dorsal .
Bonne continuation | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Jeu 19 Fév - 1:01 | |
| je plussoie lolo Un bon effet de lumiere se doit d'être bien placé Prenons pour ex le magasin de munitions Sur la face arrière , tu as forcé autour de la rainure en bas à droite alors que cette zone n'est que peux exposée. A l'inverse les flancs du magasin n'y sont pas ! Ton casque est sympa , mais pas terminé , il te reste les arêtes gauche et droite au niveau des "mâchoires " La partie basse de la fig semble propre . Pas simple sur la vue de face . De derrière c'est nickel. Le rouge des munitions est bien placé , pour faire le chieur on pourrait rajouter une pointe d'orange comme accroche mais Bon , c'est du chipotage . Continu comme ça , tu m'interresses
Dernière édition par alumet le Jeu 19 Fév - 6:53, édité 1 fois |
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Grimgor Modérateur de section
Messages : 583 Date d'inscription : 31/03/2010 Age : 31 Localisation : Rouen/strasbourg
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Jeu 19 Fév - 1:43 | |
| J'suis aussi d'accord avec ce qui a été dis, et pour partir sur l'éclairage, Le lance missile est plutôt sobre, une ligne d'éclaircissement pourrait être bien sur le dessus, pour montrer que c'est la ligne la plus exposée, mais c'est du détails, et ça doit rester discret à mon humble avis, donc pas spécialement important.
Sinon pour le coup du " jprends une figu, et j'me dis, je donne tout sur celle là", si ça te motive, c'est aussi dans mes projets, on aurait qu'à faire un " Concour continue amical d'émulation" histoire de nous booster ^^ Genre on a pas mal d'armé en commun y'aurai limite moyen qu'on se fasse les même figurine en même temps pour bien être dans le tripe.
Et dernier petit détail, y'a du lait à 1% de matière grasse tu sais =) | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Jeu 19 Fév - 10:01 | |
| Messieurs, Tout d'abord merci Laurent, Alumet et Grimgor pour ces remarques pertinentes. Voilà ce que j'avais fait sur ma fig, je le note car je compte le faire sur mes autres figs afin de mettre à niveau mon armée par rapport à mon niveau de peinture et surtout de "marquer" physiquement l'experience reçue par mes marines lors de mes nombreuses compagnes. Attention comme ce sont des figs anciennes, du coup la peinture de la première couche peut être un peu pateuse ou il peut rester des marques de plasqtique que je camouflerai Donc ce que j'ai fait (depuis le début) : - assombrir le sable sur des socles trop criards - assombrissement généralisé de lavis bleue, puis reprise de l'armure, en Macrage, puis aldorf Ce double bleue fait que mes marines seront plus claire au final - Eclaircissement au calgar puis (nouveauté) au fenissian grey qui apporte vraiment quelque chose suite à vos remarques : j'ai amoindri l'éclaircissment sur le devant qui était trop présent et j'en ai rajouté un poil derrière - reprise de certains détails (ici le rouge) pour info, le rouge a bien était éclairci mais pas avec du orange plutot du rougle clair (evil sunz) après lavis, il est temps pour moi de racheter du mephiston car mon mephiston est tout solide ... l'autre solution aurait été de mettre du khorne red plus foncé et de garder l'éclaircissement - un peu de corrosion et de rouille (par pointe sur l'armure), en brossage sur la pince du paquetage - ensuite battle damage : calgar, rhinox hide, rufang steel du bou du peinceau et pour finir un petit brossage de poussière façon ce que j'avais fait sur mon stalker ! Là les genouillères s'y prété pas, mais je compte bien faire un marquage de campagne sur mes genouillères car mes mecs sont des vrais bourlingueurs (c'est un peu comme les étoiles de la ligue des champions sur les maillot de foot) Merci de m'avoir lu place aux images voici Gaius, mon porteur de lance missile, figurine polyvalente par excellence A vous les studios (comme dit Alumet) [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Ven 20 Fév - 1:35 | |
| Eh bien voilà !!
Une fig avec de l'allure, les gros loupés des dernières images ont été poncé . Bien qu'une vue de dessus m'aurai plu pour comparer .
En attendant tu as bien "vieilli" le perso. Ca lui donne du vécu . Le traitement du bras d'armement est réussi
Non vraiment , cette fig est jolie à regarder Tu peux largement garder le schéma pour les autres
Gardes bien a l'esprit qu'un lining ca doit rester léger Cela doit apporter de la lumiere ... Pas de la couleur
Beau boulot mon poto |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mar 24 Fév - 21:48 | |
| Yes merci mon Alumet Voici une moto que je viens de retaper sur le même modèle !! [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Ven 27 Fév - 7:09 | |
| Une nouvelle moto retapée Je commence à maitriser le liming éclaircissement suffisament pour mettre en valeur le casque au dessus des yeux et ça fait plaisir [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | |
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Arkium
Messages : 441 Date d'inscription : 16/11/2014 Age : 26 Localisation : Alfortville (94)
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 28 Fév - 0:33 | |
| Et bien ces motos sont sympa même si par ci par la les éclairci sont un peu trop gros mais sinon c'est vraiment pas mal ! | |
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Petit-Batard
Messages : 146 Date d'inscription : 19/08/2014 Age : 43 Localisation : Trou paumé au centre de la France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 28 Fév - 1:00 | |
| Joli travail de salissures et d'amélioration de tes points de peinture pour les tournois. Juste une remarque : perce les trous de sortie de tes bolters je l'ai fait sur mes bolters lourds du Bastion qui est au CHP09, ça ne m'a pas pris de temps et ça fait tout de suite un joli résultat... comme ceux des terminators de notre copain Alumet... ça en jette plus que de peindre un rond noir. Voilà ce que je peux dire sur tes figurines Bon courage pour la suite. | |
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Lloth13
Messages : 105 Date d'inscription : 04/01/2015
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 28 Fév - 23:57 | |
| Pour les bolters, une pointe de noir peux suffire en attendant. | |
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laurentdu6767
Messages : 543 Date d'inscription : 03/11/2010 Age : 27
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Dim 1 Mar - 1:15 | |
| Je suis de ton avis ta réussie a mettre le casque en valeur , l'essentiel et que la fig te plaise | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Jeu 5 Mar - 9:41 | |
| Ton Byker a gagné en qualité
Je ne reprendrai pas les divers points évoqués ci dessus
Mais j'appuie ai une fois de plus sur la prépa ( celle qui conditionne le petit plus de la fig au final. )
- le coup de foret en bout de canon, oui à condition de chanfreiner la sortie !! Plus réaliste - la disparition de la LdM ( j'en ai marre décrire ligne de moulage lol ) sur la bande roulement du pneu avant - l'alignement du garde boue avant !
A part cela ( mais je chipote tu va le dire ) l'ensemble de tes figs est joli et homogène
Bon taff mon poto |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: [40K SM] Moto scout Mer 18 Mar - 0:09 | |
| Et voilà c'est partie première étape la découverte du kit Un kit vraiment sympa : pas une moto identique ! Des tas de détails sympas (sacoche, épée, grenade à gogo) que l'on colle ou l'on veut Bcp plus sympa et dynamique que les motos classiques de marines Donc j'ai fait un montage en me faisant plaisir sur le dynamisme en faisant attention au ligne de moulage, en limant bien les selles notamment Et voilà ça donne envie de peindre ! [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: [40K SM] Whirlwind Mer 18 Mar - 0:13 | |
| Et voilà mon second projet actuel !! Une pièce que j'ai toujours aimé, et qui fait office de sous thunderfire ds ma stratégie, Donc un kit classique de rhino avec un lance missile bien sympa quelque difficultés entres les pièces avec des espaces parfois mais c'est une problématique qui touche tous les chars sm [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mer 18 Mar - 2:01 | |
| Etape 2 : sous couche à la bombe sur les motos Et sous couche noir sur les scouts On passe après ça aux couches de bases [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | |
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Ticos Modérateur de section
Messages : 1561 Date d'inscription : 28/03/2010 Age : 31 Localisation : Forge les eaux (76)
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mer 18 Mar - 12:27 | |
| Fais attention, tu as mal monté la "visière" à l'avant. Elle est censée s'encastrer dans la face avant du véhicule, pas de poser dessus C'est assez chiant à faire, il faut la plier afin de pouvoir la rentrer dans la charnière. | |
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| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra | |
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