| [WIP - SM] Force d'intervention Ultra | |
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+8Petit-Batard laurentdu6767 Helrian Sidralyon Tradeus chacha-gbt Ticos Lordfabius Armandou 12 participants |
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Auteur | Message |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Dim 22 Juin - 15:12 | |
| [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Voici mon pod... Alors la prochaine fois je peindrai sur grappe parce que c'est vraiment galère pour cette pièce... Par ailleurs je confirme que le brossagee à sec n'est pas à utiliser pour le pod car trop de surface lisse Pas facile cette pièce...
Dernière édition par Armandou le Dim 31 Aoû - 11:55, édité 1 fois | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Ven 11 Juil - 22:16 | |
| ce soir je poste mes terminators d 'assaut !!! | |
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Lordfabius
Messages : 3083 Date d'inscription : 29/03/2010 Age : 33 Localisation : ultramar
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Ven 11 Juil - 22:58 | |
| Ah le pod c'est la joie pour le peindre en effet x) Des terminator ! ça je veux voir ! | |
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chacha-gbt
Messages : 1581 Date d'inscription : 17/05/2013 Age : 35
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Ven 11 Juil - 23:40 | |
| Faut pas le peindre sur grappe! Au contraire, tu construis les blocs majeures et tu les peins. Après c'est juste des lego avec un peu de colle^^ | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 12 Juil - 2:51 | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 12 Juil - 3:00 | |
| Je dois dire que les terminators sont ppour moi une belle surprise Les figurines ne m'inspiraient pas tellement c'est plus en terme de jeux que je l'ai ai prise j ai eu bcp de plaisir à les peindre, très simple très plaisant
En terme de jeux j'ai encore un peu du mal à les garder en vie il faut dire qu ils sont très vite pris pour cible et saturés
ceci dit j'ai repris une boite de termis normaux (que je vais monter avec canon d assaut et 2 poings tronçonneurs)
Et du coup je me suis aperçu que j'avais une quasi force d'intervention space marine strike Ultra qui se joue en 2 types soit aérienne soit terrestre
J'ai lu le dataslate ça m'a bcp plus je vais la tester lors de ma prochaine partie et vous direz ce que ça donne
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 12 Juil - 3:04 | |
| Je dois dire que je commence à voir le bous de mon armée
J'ai 2000 pts peints + quelques 1000 points en atteinte de peinture
Je commence à regarder dans l'assiette du voisin...
yes yes !!! ne vous inquiétez pas je reste SM Very Happy Very Happy
D'ailleurs sachez que je suis actuellement sur un grosprojet pour mon armée Ultra que je ne peux dévoilé sur le forum car c'est une petite surprise pour lordfabius , soit encore bcp à faire
Dernière édition par Armandou le Sam 12 Juil - 22:47, édité 1 fois | |
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chacha-gbt
Messages : 1581 Date d'inscription : 17/05/2013 Age : 35
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 12 Juil - 15:09 | |
| non non non!!!! Tu es sm alors tu restes sm!!!!! Tu pourras changer quand tu auras atteint les 20 000points d'armée et remporté 147362 grands tournois officiels XD | |
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Tradeus
Messages : 609 Date d'inscription : 07/02/2013 Age : 33 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 12 Juil - 17:35 | |
| qu'ouïs-je, qu'accoustikège????^^
être sm restre sm???^^ | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 12 Juil - 17:51 | |
| D'ailleurs sachez que je suis actuellement sur un grosprojet pour mon armée Ultra que je ne peux dévoilé sur le forum car c'est une petite surprise pour lordfabius , soit encore bcp à faire | |
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chacha-gbt
Messages : 1581 Date d'inscription : 17/05/2013 Age : 35
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 12 Juil - 18:25 | |
| - Armandou a écrit:
- D'ailleurs sachez que je suis actuellement sur un grosprojet pour mon armée Ultra que je ne peux dévoilé sur le forum car c'est une petite surprise pour lordfabius , soit encore bcp à faire
Une fig à l'éfigie de lord? Trop tard c'est déjà fait; l'ultra mort sur une de mes socles s'appelle lordfabius XD (évite le double-post surtout avec quelques minutes d'écart. Tu peux éditer tes messages) | |
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Helrian Sidralyon
Messages : 335 Date d'inscription : 26/05/2011 Age : 35 Localisation : Warp profond
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Sam 12 Juil - 19:32 | |
| J'apprècie les personnes qui assument être SM Aimons nous les uns les autres | |
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chacha-gbt
Messages : 1581 Date d'inscription : 17/05/2013 Age : 35
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Dim 13 Juil - 2:46 | |
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Helrian Sidralyon
Messages : 335 Date d'inscription : 26/05/2011 Age : 35 Localisation : Warp profond
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Dim 13 Juil - 21:22 | |
| J'avais saisi mais l'ambiguïté me plaisait particulièrement | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Lun 14 Juil - 22:50 | |
| [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Premier vétéran les autres seront mieux ... [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Petit projet en cours | |
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Ticos Modérateur de section
Messages : 1561 Date d'inscription : 28/03/2010 Age : 30 Localisation : Forge les eaux (76)
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Lun 14 Juil - 23:18 | |
| Alors tout est de très bon niveau sauf le casque.
Deux trois chose a prendre en compte.
Première chose, le blanc est une vrais pu*e à peindre, n'essaie jamais de le peindre directement a même le noir, passe par des couleurs intermédiaires, en fonction du résultat je passa par l’équivalent du shadow grey de Citadel ou du Steel legion dab en couleur de base, mais très rarement du gris, je trouve que ça donne un blanc trop "plat" sans âme.
Donc tu fais ta couche avec une couleurs assez foncées comme ça et par dessus tu fais un mélange 2-1 de ta couleur de base + blanc puis ainsi de suite jusqu’à arriver au blanc pur uniquement sur les arrêtes. Tu l'auras deviné il ne faut pas faire de couches trop épaisse sinon le rendu sera pâteux.
Ensuite pour tout ce que tu vas repeindre d'une autre couleur sur ce blanc il faudra avant tout les repeindre en noir. Oui c'est chi*nt mais ça en vaut vraiment le coup. Regarde par exemple ton doré, sur le casque il n'est pas aussi claquant que sur ton armure, c'est du à ça.
Pour le reste rien a dire c'est très bien, juste le blanc qui manque de profondeur. un lavis lui ferait du bien. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mar 15 Juil - 0:11 | |
| Je ne reviendrai pas sur les figs piéton , Tonio en a fait le résumé Par contre sur le storm , j'espère que tu n'as pas tout assemblé par collage et que cette image est un montage à blanc ! Sinon tu vas te galèrer pour toutes les parties à " l'ombre " Et puis tu vas devoir rattraper l'assemblage des deux flancs A gauche un masticage suffira Mais à droite .... C'est au putty que tu vas devoir combler la fente ! M'enfin comme toujours c'est mon côté maquettiste old school qui parle . Désolé |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mar 15 Juil - 9:20 | |
| Alors merci Ticos et alumet pour vos remarques constructives En effet bien vu c 'est le casque qui me pose souci J'étais pourtant très content de mes casques blancs de terminators... en fait j'ai un peu trop charger le pinceau avant de mettre mon lavis et mon blanc, puis j'ai mis trop de lavis donc j'ai du faire le bourrin Le drame c'est que sur le casque c'est censé être un parchemin D'habitude je fais sous couche noir sous couche bleur première couche blanc légère seconde couche de blanc légère Lavis noir dans les creux 3e couche de blanc légère sur surfaces planes Le casque de marines est moins facile car plus de surfaces bombées par rapport aux termis 2 solutions je récupère le casque ou bien couic je repars à 0 (nouvelle tête) Il faut dire que c'était mon premier vet que je fais toujours à part quand je découvre une fig pour être sur du procédé avant de tout faire d'un coup Concernant le storm je suis pas inquiet du tout en fait Je vais recoller un peu la parte droite foutre un elastic et serrer fort je l'ai déjà fait pour un autre endroit mais bien vu je l'avais pas remarquer décidément très utile les remarques du fofo MWF Pour les zones d'ombre je suis pas inquiet Je vais faire ma technique de d'habitude Sous couche noir Souche couche bleue Lavis bleue brossage successif de 2 bleues Puis les détails et toute les partie métalliques au gros pinceaux avant lavis et éclaircissement | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mar 15 Juil - 11:26 | |
| Oups L'expression "pièces à l'ombre " s'applique a toutes les pièces qui sont partiellement ou complètement masquées par d'autres. On ne parle pas d'ombrage la Typiquement , les réacteurs du storm et le dessous des ailes sont concernés ! L'intérieur et le pilote aussi Tu vois ce que je veux dire .... Et me dis pas ... C'est pas grave c'est juste pour jouer hein .lol Vu la taille du bestiaux , on ne vera que lui sur le champ de bataille . |
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Ticos Modérateur de section
Messages : 1561 Date d'inscription : 28/03/2010 Age : 30 Localisation : Forge les eaux (76)
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mar 15 Juil - 12:34 | |
| - Citation :
- sous couche noir
1 - sous couche bleur 2 - première couche blanc légère 3 - seconde couche de blanc légère 4 - Lavis noir dans les creux 5 - 3e couche de blanc légère sur surfaces planes La technique est bonne mais je modifierai quand même plusieurs chose (pour un rendu qui me plaise a moi bien sur, c'est très subjectif) 2 - 50-50 de ton bleu de base+blanc 3 - une fine couche de blanc pur (suffisamment translucide pour laisser apparaitre la couleur précédente) 4 - un lavis noir+blue (si tu fais tes lavis toit même en diluant ta peinture) OU un lavis d'Asurment blue que tu auras dilué au préalable (je trouve que cette couleur marque bien plus que les autre lavis). Pour cette étape c'est au choix, soit tu applique le lavsi uniquement dans les creux, soit tu en badigeonne ton casque (/!\ TOUT EN PRENANT BIEN SOIN DE NE PAS FAIRE D'ALVÉOLES !) 5 - Une nouvelle couche fine de blanc, presque un glacis en fait ( qui devrait laissée apparaître la couleur en dessous) En bonus si tu te sens de le faire. 6 - Un glacis de blanc sur les zone supérieure du casque pour faire les lumière 7 - Un lining blanc sur toute les arrêtes Pour ma part c'est comme ça que je procède. au final le casque n'est pas blanc (sauf les arrêtes) mais si tu regarde dans la réalité rien n'est parfaitement blanc. SI c'est une figurine en plastique et que le casque est facilement dé-collable je serai d'avis que tu le change carrément (et ça la limite tu le peins a part en l'ayant sous couché en blanc) si t'as pas possibilité de le retirer, passe juste un lavis dans les creux pour lui donner un peu de profondeur, refais le doré (en repassant en noir avant) et se sera bon je pense. En tout cas c'est du beau boulot, on vois déjà des progrès depuis le début du sujet, le bleu est très propre, le doré plutôt sympa (si ça existait encore je t'aurais dis d'acheté un pot d'encore marron et d'en recouvrir le doré) et ton tabar est vraiment très bon. En fait il n'y a que le blanc qui pèche mais ça viendra avec le temps. Sinon pour le 'navion je dirai un peu la même chose que Lolo. Pour les grosses pièces comme ça, c'est bien de ne pas tout coller avant la peinture, la par exemple tu vas en chi*r pour peindre les pilotes ou l’intérieur du véhicule. Faudra y penser pour les prochins, ca te facilitera grandement la vie | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mar 15 Juil - 15:22 | |
| Pour plussoyer Tonio
Quand tu attaques un véhicule, tu dois réfléchir à :
Tes différentes couleurs de bases Le niveau de finition L'interaction des différentes pièces pour le fondu des couleurs .
Dans le cas du storm .
Si tu ne peints pas l'intérieur, tu peux coller les deux portes. Tu peux peindre l'intérieur du coqpit pilot . Assembler et peindre le poste de tir. Peindre et détailler le dessous des deux ailes Peindre et détailler les réacteurs Peindre l'ensemble de la coque sauf le dessus Assembler réacteurs et ailes puis le tout sur la coque.
Peindre le dessus de l'ensemble complet et détailler le tout après .
Tu vois ? En gros le cheminement logique . Avec ça tu dois pouvoir t'en sortir sans être obliger de prendre les pinceaux à corps mou pour aller dans les coins impossibles
Voili voilou
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mar 15 Juil - 17:33 | |
| oui merci bcp pour tous ces conseils qui me serviront ... la prochaine fois j'avous avoir été un peu vite en besogne Mais je ferais ça bien mais si ça doit être compliqué | |
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Armandou
Messages : 2566 Date d'inscription : 04/05/2014 Age : 37 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mer 16 Juil - 9:07 | |
| voivi mon premier marine vet repris au niveau du casque, [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]et voici mon 2e vet je suis très content de moi sur cette fois [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] | |
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Ticos Modérateur de section
Messages : 1561 Date d'inscription : 28/03/2010 Age : 30 Localisation : Forge les eaux (76)
| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra Mer 16 Juil - 13:28 | |
| Bien mieux ton deuxième casque ! Il est au poil (bien que j'aime pas trop les ombrage gris comme je l'ai dis plus haut). Par contre (oui je suis un gros chi*ur ) il reste de grosse traces de moulage dégueulasse, faut absolument les virer. T'as vu ça Fabien ? J'ai trouvé une nouvelle victime ! | |
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| Sujet: Re: [WIP - SM] Force d'intervention Ultra | |
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