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 Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts

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Armandou

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MessageSujet: Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts   Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts EmptyVen 17 Oct - 22:48

Et voilà, de temps en temps ça fait du bien une partie comme ça
Cela remet les idées en place un bon coup d'humilité

Very Happy

Scénario Maelstrom Butin de guerre (qui sera un des scénarios du Throne of skulls)
En gros c'est une grosse partie objectif avec les cartes objectifs qui sont partagées (chacun peut prendre les cartes objos des 2 joueurs et marquer des points)

Face à moi une liste ORK v7 optimisée que je caractériserai d'assez violente
De tête
1 battlewagon avec canon Zap et 2 lance roquettes
fourré de nobz (10) avec 3  pinces energetiques et armure lourde
1 battlewagon avec canon Zap et 2 lance roquettes
fourré de 10 pistol boys avec un nob pince energetique
5 boys à motos avec un nobz pince energetique
5 boys à motos avec un nobz pince energetique
5 boys à motos avec un nobz pince energetique
3 boys à motos avec un nobz pince energetique
1 big boss moto avec pince energetique et bekan ki fonce
1 big boss moto avec pince energetique
10 chokboys et nobz pince energetique

voici la mienne
QG:
Capitaine 175 pts
motos, arm artifier, bouclier tempête, gantelet, auspex
Elite:
5 Vétérans d'appui 2 combi fuseur 3 combi plasma 205 pts
Transport assigné: Drop Pod
1 Ironclad 2 lances flamme lourd, 2 missiles traqueurs 200 pts
Transport assigné: Drop Pod
Troupes:
Tactique Plasma, Combi Plasma 135pts
Transport assigné: Rhino lame buldo
Tactique Plasma, Combi Plasma 135pts
Transport assigné: Rhino lame buldo
Tactique Fuseur, Combi Fuseur 130pts
Transport assigné: Rhino lame buldo
Tactique Fuseur, Combi Fuseur,  130pts
Transport assigné: Rhino lame buldo
Soutien:
Thunderfire 100pts
Centurion devastator omniscope, 3 canons gravitons, 3 lances missiles 290 pts
Total 1500
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Armandou

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MessageSujet: Re: Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts   Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts EmptyVen 17 Oct - 23:25

La partie n’a duré que deux tours j’ai abandonné à la fin du tour 2
je menais au point 4 à 0 mais j’aurais sans doute pris une table rase
Et j’avais déjà tiré les enseignements de la partie donc voilà !

Je commence et décide de jouer agressif quitte ou double, bon c’est une option tactique très risquée
Mais j’avais envie de tester le mvt scout
Avec le recul j’aurais du lui faire un flanc refusé et enfoncer un flanc en le faisant bouger un max
Mais même avec ça il allait très vite avec ses motos
Je positionne mes rhinos au max des 12 pas
Mon thunder est à court sans ligne de vue (il fera un jolie boulot, un deuxième serait le bienvenue !)
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Les armées se font façe à façe
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Mes centus n’ont toujours pas donné la plénitude de leur moyen !!!
Ils ont fini par mourir au cac
Ah là là là, ils comment à me courir sur l’haricot ceux là
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Le deploiement ork est intelligent mais il n’avait pas prévu mon mouvement 12 pas de scout
Il met ses battlewagon sur les cotés pour éviter les lignes de vue
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Je balance le dread tour 1 je lui broie une unité de motos, lui enlève 2 pvs sur un seigneur de guerre mais lui offre les fesses de mon dread, c’est cher le sacrifice
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Le tour 2 est un violent corps à corps
En témoigne les photos floues lol
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Les nobz s »occupent mon dread
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Je choisis de finir ses seigneurs de guerre tour 2 alors qu’il leur reste 1 pv chacun, et là il me fait des supers jets
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Le tour 2 tourne à son avantage
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Le gros cac
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Armandou

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MessageSujet: Re: Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts   Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts EmptySam 18 Oct - 9:57

j ai reflechi le gros paradoxe c que apres 2 h de jeux je gagnais 4 à 0 donc en tournoi j aurai gagné cette partie selon les règles du TOS
Peut etre perdu des points au goal average certe

Dans cette partie j'avais fait cette erreur
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c'est le desavantage des listes offensives tables rases
ils ne peuvent tuer toutes tes unités en 2h et ne jouent pas les objectifs ce qui est la quintessence des parties Maelstrom pures

donc il faut revoir la liste certes mais mes rhinos ma règle scout je suis hyper mobile fonctionne pas trop mal en Maelstom car la je prends tout 4 objos sur 5 sur la partie !

En gros voici mes remarques qui valent sur ce type de liste, à voir car je dois être capable de jouer contre tout
Un 2e thunder serait parfait tellement ils sont forts
Au niveau de mes troupes, je ne rentabilise pas assez les rhinos dans l'occupation face à des parties contre des Orks, là j'aurai aimé sortir 10 marines par rhinos pour saturer mais ce n'est pas forcement bien contre toutes les listes, et surtout les marines de bases sont très cher...
Bon les centurions sont au fraises, certes ils ont servis à gêner le déploiement ennemi mais dans cette partie les vindicators auraient été parfaits pour le coup
Ils sont vraiment durs à rentabiliser comme d'habitude bon si j'avais joué defensif ça aurait été mieux peut être
Toutes les listes full cac que j'ai joué n'avais jamais d'antii volant ni de volant ! A retenir
Les stormtalons skyhammer auraient été bien contre les motos !
Le dread fais le ménage sur 1 tour mais ne s'est pas rentabiliser
Les veterans étaient surarmés quasiment pour de l'orc

Bon je résume ma liste est trop typé "anti armée d'élite" et "anti armée statique"

Il y a autre chose c'est qu'au tos je vais avoir du très lourd surement comme des chevaliers impériaux avec leurs grosses galettes anti marines et là ça va être dur de tenir 2h avec une liste comme ça !
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Armandou

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MessageSujet: Re: Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts   Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts EmptyDim 19 Oct - 18:48

Bon je vois que cela déchaine pas les foules ce rapport de bataille...

Alors sinon j'en ai profité pour me relire certaines règles que j'ai pas l'habitude d'utiliser
Il est impératif de bien connaître les règles ! Là il me l'a mise à l'envers sur quelques points
(Je ne dis pas qu'il a fait exprès:D )

Pour les Battlewagons Il m'a fait croire que c'était un véhicule rapide le coco en le faisant tirer avec toute ses armes en bougeant de 12 pas,
NON Le battlewagon n'est pas un véhicule rapide !
ensuite il m'a fait débarquer ses boys en ayant bouger de 12 pas en m'expliquant "c'est de l'ork on s'en fou ils ont une règle spéciale" bon je suis en partie training pour jouer vite mais si je dois vérifier toutes les règles de l'adversaire ... c'est quand même abusé
NON les règles de débarquement après 6 pas s'applique aussi !
ensuite il m'a dit que le nuage de poussière s'appliquait même si il avait pas turbo boosté ce qui a sensiblement amélioré ses sauvegardes ! si il perd ses boss c'est plus la même histoire

moi je suis trop gentil je lui rappelle son attention chef tour 1 sans quoi il perd ses 2 qg

Bon résultat des courses : méfiez vous des orks pirat
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Lordfabius

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MessageSujet: Re: Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts   Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts EmptyLun 20 Oct - 12:54

Méfiez vous des règles un peu trop opé, mieux vaut vérifier parfois ^^

Rien dans le jeu 40k permet de débarquer a 12 ps et pour les bekan ork, c'est spéciale, si il turbo boost il a +1 de couvert de base, mais si il zig zag en plus (genre a découvert) il aura 3+ .

Mais il ta mis violent quand même niveau règle, même moi j'ai pas eu autant de "ouaip mais c'est dans dex, c'est spéciale, tkt !" .

Gentil oui mais pas entuber profond quand meme Wink Non seulement la partie sera moins chelou et le gars calmera ses ardeur sur son armée (si il ne l'a pas fait exprès ou qu'il ne sait pas lire :p ).
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MessageSujet: Re: Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts   Armandou vs Nico - Space marine (Raven guard) vs Orks 1500 pts Empty

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