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 Campagne RP 40K 2015

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Lordfabius

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 18:58

Voila la map où vous allez vous taper dessus ! Smile



Donc vous pouvez constater les 4 zone de départ à chaque angles, et quand la campagne commencera vous serez autonome dessus, bien que je vous aurai donner a chacun vos objectifs Smile

Vous pouvez voir les traçage marron (ils seront éclairci plus tard pour être mieux visible), ça va vous paraître bizarre mais ce sont les routes encore praticable ^^ Quand vous déplacerez votre armée dessus, tout ce passe bien, mais si vous vous déplacez en dehors, aucune marche forcé (déplacement de 2 cases) n'est possible ^^ (ça représente le terrain accidenté qui ralenti les troupe/char/antigrav).

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Dernière édition par Lordfabius le Mar 14 Avr - 19:22, édité 1 fois
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Tradeus

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 19:18

On est que 4 joueur?

L'histoire des zone de guerre la....c'est pas un peu trop restrictif?
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Lordfabius

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 19:39

Il y a 4 types de bâtiment en dehors des 6 astroports : (je vous ajouterais une photo de chaque de plus près)

- Le Bastion : Les défenses pour la cité ruche, avec un canon laser Icarus au toit, et une très longue ligne aégis. Les 2 des astroports centraux n'ont pas de ligne aégis et ont un autocanon quadritube en tourelle sur le toit.



- Manufacturom : Position lourdement fortifier, et peut receler de terribles secrets... Il possède en défense fixe de 2 autocanon quadritube (1 à chaque coté de la porte) et 1 canon laser icarus (au dessus de la porte). La porte a 14 de bld et 6 pc et les dégâts ce font via les dégâts des bâtiment du GBB. Et oui, un assaillant devra faire un gros trou pour pouvoir y entrer.



- Zone d'habitation dense : Zone remplis de bâtiment intact comme des Ruines, Avec les dernière poches de population de la planète (environ 1 million de civile par zone). Pas de bonus/malus en terme de combat, juste a vous de voir ce que vous en ferez si vous contrôlez la zone.



- Avant poste Sinistres/abandonner : Aucun rapport venant de ces endroits depuis la dernière guerre sur la planète, et aucune équipe de secours n'est disponible pour y aller, à vous de découvrir ces lieux...


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Grimgor
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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 19:52

Citation :
On est que 4 joueur?

Ouai:
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Armandou
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Lord est en Maitre de jeu je pense. Mais Je pense que si un joueur arrive en cours de route, ou que lord veut jouer, y'a moyen de faire un event^^

( Pour le joueur en rab', y pourrai être un capitaine d'un des joueurs de départ, donnant accés à un nouveau codex en terme de troupes, par exemple, et lord pourrai joueur des locaux qui se disent " on en a marre de ces étranger!" et tout habillé de bleu ( non je parle pas des gnes du FN, mais bien des armés de lordfabius XD)
Citation :

L'histoire des zone de guerre la....c'est pas un peu trop restrictif?
Les règle dans les zones de départ sont violente ouai, surtout que ça concerne aussi celui qu'en est originaire ( Oui je joue SW et les règles du froid, ça me concerne ? z'etes pas venue sur Fenris je crois xD . Après la zone centrale, je pense que faire une zone sans règle pourrai être bien.

Un systeme comme ça permettrai de proteger un peu mieux les bases des joueurs (et donc de pas être éliminer trop facilement), et de concentrer l'action sur le milieu de la map.

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Tradeus

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 20:02

Exacte grim.

J'ai aussi la même histoire que tes SW, les stealth sont en théorie presque invisible, mais ne pourront pas infiltrer des zone de campagne....euuuxx gné??
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Lordfabius

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 20:21

alors pour les 2 zones violente de la nature, c'est les zone autour des spatioport qui sont affecté, mais il y en a peu , et les autres sont plus tranquille mais moins cool pour les cachoterie ^^

Pour les zone sans infiltration, il faut imaginer la désolation qu'il y a des vent de cendres/fumée qui brouilleront les stealth et dans les prairies, ba ce déplacer dans les herbes haute, ont vois le traçages des pas mdr ^^

Pour le loup, meme si tu est habituer au froid, tu peux toujours mourir en tombant dans une méchante crevasse :p

Il y a 3 zone de montagne et 3 zone volcanique, et largement esquivable en marche forcé pour vous ^^ c'est l'attaque qui aura plus de mal.

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 20:33

D'ailleurs comment sera choix l'endroit ou arrive les armée? on lance un dés?
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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 20:44

nop comme j'ai dit, dans l'ordre des appel à la guerre sauf 1 de vous :p

mais bon la j'ai un soucis car j'ai 2 tau, 1 skitarii et 1 sw ... ah il me faudrai encore un imperium ou vilain général x)

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Grimgor
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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 20:52

Sur les deux tau, t'aura bien un Farsight ?

Comme ça les tau sont pas allié naturel, et ça fait 4 camps au début, vue que les skitariis préfèrent l'omnimescie à l'impérium. Là on pourra faire des alliances in game XD

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 20:57

Nop les supplément comme tel j'en veux pas :p

et ce n'est pas dans les habitudes des tau de balancer 2 forces sur la même planète qui serai rivale au point de s'affronter entre eux =/

Arkium t'est embêtant !! joue tes En ! lol!

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 22:11

Sérieux je peux pas sortir Farsight!!!!! Evil or Very Mad

Mais techniquement il est présent dans le codex tau donc techniquement je peux quand même le sortir :-p
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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 22:13

Oui il est dans le dex mais rappel toi ce que j'ai dit au début : aucun personnage spéciale dans votre armée, car c'est vous le QG et pas un autre perso de l'univers ^^ et vue que seul farsight mène sa force mercenaire .... :p

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 22:14

Crotte!

Et donc pour le moment qui joue quoi?

Moi Tau ( pour le moment) et le reste?
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Lordfabius

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 22:18

toi tau, armand skitari, grimgor space wolf et j'attend qu arkium décide de son changement lol

Et a part grim j'attend vos QG les gars et on pourra commencer O =)

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Armandou

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 23:21

le skitarri y aura pas ds vassal ?
dommage qu'il y est pas un ou deux joueurs en plus !

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Dim 12 Avr - 23:23

tu jouera des acolytes inquisiteur ou ds fig GI sur vassal Wink

T'inquiète, ça peux s'arranger par la suite comme a dit grimgor ^^

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Lun 13 Avr - 21:40

Pour les 4 participant : grimgor, tradeus , arkium et armand

La campagne ce passera dans la section rapport de bataille 40k, sous section campagne, et sera dans "Campagne sur teros IV".

Le premier Post est le rassemblement des règle de base, et le 2eme les détails de la campagne Smile (bonne lecture du pavé et dsl d'avance des fautes d'orthographes hein ^^ )

Ce soir (surement tard lol) sera poster à la suite le Fluff de la planète cheers

Donc n'oubliez pas de me donner vos listes d'armée très rapidement via mp svp ^^ (comment la monter est dans le règlement)

Je tien a préciser que dans le topic de la campagne , il n'y aura que les post nécessaire , photo, et les événements. Toutes les questions durant la campagne ce passent toujours ici Smile


allez les gars, c'est la Guerre bientôt !!!

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Mar 14 Avr - 14:50

Yop petite question : Quelle est l'interet de conquérir X case, mis à part augmenter le risque d'être pris en tenail, et de se prendre divers malus de terrain ?
oui on poste une garnison à chaque fois, mais vue la teneur en points de la garnison, face à une armé de 1000 points disons qui se balade, y'a table rase directe peut importe ce qu'on a mis en garnison ... Quels sont les avantages du coup ?

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Mar 14 Avr - 19:15

Alors tenir le terrain avec une garnison permet :

- laisser une arrière garde derrière ta force principale
- en cas d'attaque de la garnison alors que la force principale est adjacent, tu aura un soutien de grosse réserve dispo en défense avec ta garnison
- elle permet de repérer toute infiltration, manœuvre ennemis qui passe sur cet hexagone discrètement.
- donne une troupe gratos bien équiper gratuitement en plus de ta force principale en cas de défense
- permet un contrôle des points stratégiques, bâtiment ,population, etc ...
- une garnison certes mourra surement, mais sans faire des dégâts cibler sur l'adversaire (n'oubliez pas que ce qui est mort, le reste) et d’être retrancher avec une défense.

Vous avez très bien le droit de pas profiter des garnisons, et rusher, mais a vos risques et périls en cas de fourberie adverses ^^


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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Mer 15 Avr - 0:06

Ça dépends si les adversaire sont tout les 4 des bourrins ! :p
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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Mer 15 Avr - 0:14

pour etre bourrin, faudrait déjà avoir une armée ! ramène tes fesses sur skype toi, que je te tire l'oreille ! lol!

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Mer 15 Avr - 0:33

Le Tau n'est pas bourrin, son art de la guerre est raffiné ^^
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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Mer 15 Avr - 0:41

J'ai peur du sens "raffiné" avec toi... lol!

bon les gars demain ça commence !

Le space wolf donnera le départ avec son post officiel d'action de manœuvre Smile

Bon courage a vous, et soyez sans pitier ! Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Mer 15 Avr - 1:47

BBBBBBBBBBBAAAAASSSSSSSTTTTTTTOOOOONNNNNNN YYEEAAAhh
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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   Mer 15 Avr - 14:07

Pour rappel de vos post dans la campagne :

Vous pouvez décrire un peu de fluff général lors de vos déplacement, sans révéler les composants votre armée bien sur (mais avec des impressions de vos chef, les conditions déplorable du coin, fin tout ce que vous voulez que l’ennemi ne peux utiliser contre vous ^^ )

Puis Le type de déplacement que vous avez fait : déplacement normal, une attaque ou marche forcé (une photo montrera aux autres où vous êtes aller ).



Après le post de déplacement, votre armée peut découvrir un événement une fois arrivé, le MJ vous tiendra au courant de quoi et qu'est ce qu'il ce passe ou ce que votre armée découvre, ou plein d'autre chose bon ou sinistre ...


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MessageSujet: Re: Campagne RP 40K 2015   

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