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 Chronique de la ligue de la Grande Carnassière

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Armandou

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MessageSujet: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Lun 8 Déc - 9:50

Ici je posterai des résumés de mes batailles comptant pour la ligue de la grande carnassière

Vous pourrez suivre mes aventures, pour info le prix du gagnant est un chevalier impérial

Il y a 16 participants ce qui m fera 15 batailles à jouer, il y a 4 joueurs du dernier TOS moi y compris

Voici mes hommes :

Joueur : Armandou ok
Chevalier gris - Force de frappe Nemesis (détachement codex)

QG 1 : Grand Master (185), La cuirasse du sacrifice (15), Domina Liber Daemonica (25) [225]

Troupe 1 : Strike Squad (110),incinerator (5) [115]
Heavy 1 : Dreadknight (130), Personal Teleporter (30), Heavy Incinerator (20), Espadon Nemesis (10) [190]
Heavy 2 : Dreadknight (130), Personal Teleporter (30), Heavy Incinerator (20), Espadon Nemesis (10) Heavy psycannons (35) [225]

Détachement allié - Space Marines (Ultramarines)

QG 1 : Tigurius (165) [165]
Troupe 1 : 5 Scouts (55), Sniper (5x1) capes de camouflage (5x2)[70]
Soutien 1 : 3 Centurions (190), 3 Grav Cannons (3x20), Twin-Linked Hurricane Bolters, Omniscop (10) [260]

Total : [1250]

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Armandou

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Lun 8 Déc - 10:11

Première bataille contre Tyberos
Il joue un chapitre hors codex donc méfiance, ce sont des SM spécialisés au corp à corps
J'identifie toute suite la grosse menace : le qg et l'escouade d termis dans un land
Je tire invisibilité, ignore les couverts, prsecience, dissimulation, vortex : belle palette, on va bien s'amuser (le reste pas terrible)
Sa liste que je qualifierai de très moyenne
Chapitre CARCHARODONS
QG: Tyberos(190 pts )
TROUPES:
- 10 tactiques ( 140 pts )* fusil graviton ( 15 pts ) * combi graviton ( 10 pts ) * bolter lourd ( 10 pts ) * bombe à fusion ( 5 pts ) * tactiques de chapitre : arme de cac additionnel (10x1) ( 10 pts )
- 5 Terminators d’assaut ( 200 pts )* griffes éclairs
ATTAQUE RAPIDE
- Land Speeder ( 50 pts )* multi fuseur ( 10 pts )* missiles cyclone ( 25 pts )
- 3 motos ( 63 pts )* 2 fuseurs ( 20 pts ) * combi fuseur ( 10 pts )* bombe a fusion ( 5 pts )
SOUTIEN :
- Land Raider Crusader ( 250 pts )  multi fuseur ( 10 pts ) missile traqueur ( 10 pts )* blindage renforcé ( 10 pts )
- 5 Devastators ( 70 pts ) * 4 lances missiles ( 60 pts )* option Anti Aerienne ( 40 pts )
TOTAL : 1213
Il s'est laissé 37 pts de vide !
T1
Il commence à jouer, il avance avec son land rempli, et avance ses unités sauf la tactique qui reste à couvert, il m'enlève qu'un Pv à mon grand maitre que je récupère avec ma cuirasse ...
J'avance mes gravitons, je prends son flanc avec un cuirassier
Je lance invisibilité dissimulation prescience et one shot le land raider, les termis sortent... ils sont loin t ne pourront pas charger...
J'enlève un pc au speeder et une moto
T2
Il avance ses termis pour me charger au tour suivant mes centus ...
il m'enlève un PV sur un cuicui
Je repositionne mes cuirassiers ...
Je lance invisibilité dissimulation et prescience et ignore les couverts
Je tue 5 termis et enlève 3 PC à son QG je le charge et l'achève
T3
Il est mal mais réussit à me tuer un cuirassier qu'il avait entamer... (seule perte)
Il essaye d sauver les meubles
Je tu le speder à l'incinerator...
Je one shot la deva avec mes centus et tu une moto
T4
Il se cache ... il lui reste un escouade de 10 et une moto
Je m TP le cuicui et tu la moto
Je tu 9 marines d'un coup
T5
Il cache son dernier homme j monte sur un couvert et l'achève

Et voilà le travail
Pour Titan !
Je vais nettoyer tout ces hérétiques un à un

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Lordfabius

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Lun 8 Déc - 13:45

ahah jolie spèce de gros bill ^^

Tu nous enverra l'adresse du gars pour faire un don pour reconstruire son derrière défoncer stp ! lol!

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Lun 8 Déc - 13:46

lol!
Adversaire très sympa je dois dire
Vivement la prochaine partie Very Happy

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Tradeus

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Lun 8 Déc - 14:29

Ta liste est dégueulassement génial XD
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Armandou

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Mar 9 Déc - 12:01

Merci Tradeus

A ne pas oublier pour mes prochaines parties

- retirer les CW perdues quand je perds une unité
- faire mon 5+ pour récupérer mes pv sur mon grand master car je finirai par tomber sur un con qui me laissera pas le faire au tour suivant si j'oublie
- lancer sanctuaire avec mes cuirassiers pour avoir une invu à 4+
- lancer force au cas ou si je sens que les troupes adverses se rapprochent

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Mer 10 Déc - 9:42

Et voilà, la bataille façe à mon pire ennemi l'eldar Lol a eu lieu ....
Voici sa liste

liste :
 

Il commence à jouer
Il chope le trait qui lui ne donne infiltration à 3 unités...
Je me place à couvert dans les ruines en serrant les dents

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Il attaque par le fllanc droit avec son serpent, il débarque et tente de cramer un cuirassier
Il réussit à me tuer 1 centurion avec son chevalier fantome ! ...

A moi : je lance invisibilité sur mes centus (enfin!)
Je lui tu un garde fantome
Mes lance flamme de donne rien contre ses gardes fantôme
Je fais l"énorme erreur de le charger avec cuirassier : il me fait une mort instanée avec ses lances flammes... je prends un coup au moral et ne plus j'avais oublié de faire tirer le psycanon

Tour 2

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J'ai déà un centu et un cuirassier en moins avec mes erreurs
Il fait arriver ses araignées spectrales et me saturent... les serpents crachent un max (beaucoup dans le vent car je suis invisible)
Il me descend le 2e cuirassiers !!! en le saturant... et en le finissant au lance flamme
Erreur de placement de ma part j'aurai du ne pas rester la et téléporter

Je lance l'invisibilité et je lui tu sa première escouade de gardes fantôme avec mes gravitons !

Tour 3
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Je fais vite sur la fin la partie se terminera tour 7
Il finira par me mettre une table rase
A cause de mes grosses erreurs du début (utilisation du teleporteur et ne pas charger les gardes fantomes)
Il reussira à m'abjurer l'invisibilité sur le tour 6

Une belle partie ! Un adversaire très sympa !






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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Mer 10 Déc - 13:53

Mais lol, ça y est les joueurs qui pod sans considération les centu ce montre !

A voir si ça marche mtn ^^

Bon courage en tout cas mister Wink

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Sam 13 Déc - 0:41

Nouveau rapport rajouté

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Sam 13 Déc - 0:45

Ah dommage contre les eldar, ta méconnaissance chez eux te fait encore défaut sur leur arme et capacité :/

mais bon, avec le temps tu saura les ouvrir sans soucis ^^

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Sam 20 Déc - 10:25

Et me voilà face à Guntar, adversaire très sympa

Pour mémoire ma liste
Liste Armandou:
 

Joueur:
 


Je me méfie de cette liste car beaucoup de tirs… son armée est vraiment belle, plaisir des yeux !
Dommage qu'il nait pas de garde de feux en devil car c'est une bonne unité bien à jouer en maelstrom.

Je tire le -1 au réserve en trait stratégique, il tire un trait tau dont je ne me rappel plus.
Je ne tire pas l’invisibilité sur cette fois mais je tombe sur dissimulation (que je passe à chaque tour) et sanctuaire qui est pas mal non plus.
Scenario 4 (la relique)

Il a le choix de commencer mais me laisse commencer (dommage façe à une armée de psy car il aurait profité du premier tour pour me mettre la pression, à méditer à froid Wink ).

Je planque ma centustar (centus, tigus et grand master), je planque mes scouts, ainsi que mes deux cuirassiers.
Guntar planque son commandeur avec ses drones qui sont sa clé de voute,… il planque ses riptides et mets ses deux broadside en plein milieu en  sans couvert pour m’a patter.
Il met toutes ses crisis en réserve pour me tomber dessus…
Tour 1
J’avance mes centus dans la ruine, je lance dissimulation… je téléporte mes deux cuirassiers, l’un vers son commandeur l’autre vers les riptides pour lui mettre la pression. Je frappe en profondeur mon escouade d’incursion qui se chargera de la relique.
Mes centus, one shot les broadsides, Mon cuirassier crame 4 drones, il rate son test de commandement et son commandeur fuit dès le tour 1 ! (à méditer sur le placement mon cher Guntar pense à bien utiliser les décors ;-))
Il prend un coup sur la casquette mais ouvre le feux à fond sur mes centus . J’en perd un malgré ma 2+ de couvert mais ayant détruit les drones je suis safe sur les designateurs lasers ouf…
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Tour 2
Je laisse mes centus à couvert et rapproche mes cuirassiers de ses riptides pour le combat finale
Il frappe en profondeur une première crisis qui me tut une moitié de mon escouade d’incursion

Tour 3
Je kill l’escouade de crisis avec mes centus, je lance force pour un cuirassier (l’autre rate) et charge ses riptides pour le combat finale malgré un feux nourri de tir de contre charge ! la waaagh taverne tremble c’est le combat des titans ! un grand moment de 40K (on est là pour cela  Very Happy )
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La première riptide meurt d’un revers de mon espadon nemesis chargé par mort force… l’autre tient bon
Il fait rentrer sa dernière crisis…
Tour 4
Je prends sa dernière riptide en sandwich et finit par la tuer malgré une invu bousté par sa nova
Je kill les broadsides

Bilan :
Une partie plaisante, j’espère pas trop dur pour mon adversaire qui aura je pense appris sur la gestion des couverts et de son premier tour qui est déterminant sur le déploiement.
Pour ma part j’ai appris de nouvelles choses (j’étais persuader que mon psycanon lourd était arme de force … merci guntar)
C’est la première fois que j’arrive à jouer un peu mes cuirassiers tant ils sont pris pour cible (et c’est normal)

Victoire table rase de l'imperium united

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Sam 20 Déc - 11:23

Et me voilà face à flubslayer, avec sa double centu en pod tout en subtilité.
Il m’annonce la couleur directe, l’empereur est avec lui et il va me chatier  (en deux tours si possible)
Bon bah c’est partie !

Pour mémoire ma liste
Liste Armandou:
 

Joueur :
 

Il chope le trait qui donne discrétion ruine, je chope le trait qui donne infiltration à 3 unités.
Je tire l’invisibilité, dissimulation, prescience mais je devrais faire très attention à ma gestion des charges warps car je n’aurais jamais toutes mes charges warp.

Ca commence bien il a le premier tour… je n’aurais pas le temps de me protéger avec mes sorts…
Donc je place uniquement :
Mes scouts que je place en cercle espacé au maximum autour d’un terrain infranchissable de manière à ce qu’il n’ait pas de ligne de vue sur toutes les figurines pour pouvoir survivre au premier tour de jeux.
Je fais la même chose avec mon escouade d’incursion, pareil.
Je place un cuirassier dans une ruine (celui là c’est cadeau)
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Tour 1
Il pod, les bolts fusent, les gravitons gravitonnent, le livre de règle se fait palucher sur pas mal de sujets, la poussière retombe… Lol vient passer sa tête d’eldar pour suivre la partie de temps en temps ;-)
Il me reste plus que deux scout, sur la table ; j’ai perdu 4 marines, 1 cuirassier et 3 scouts.
Je décide de ne pas faire mes jets de reserve nemesis car ce qui compte c’est d avoir une fig à la fin du tour de jeux et je ne vais pas lui offrir de cible en plus.
Il tu un autre scout, rate ses réserves de pod… j’attends mon tour
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Tour 2
Je rentre sur la table !
J’invisibilise et je one shot la première escouade de centurions ainsi que l’archiviste. Le cuirassier se teleporte directement pas loin de ses terminators et en explose 1
Il pod ses deux tactiques, dont une pour géner ma progression, bien joué. Il m’enlève 1 pv à mon cuirassier.
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Tour 3 4 et 5
J’invisibilise tut une escouade de marine et defonce un pod pour pouvoir passer…  mon cuirassier tu un autre termi mais ratera sa charge ; je commence à loucher sur ses scouts qui tiennent l’objo à 4 points chez lui… flubslayer jou les objos il en tien bcp plus que moi mais ne marque qu’un point objo en maelstrom…
Il se met bien à couvert et finira par tuer mon autre cuirassier (le livre de règle se fait palucher une nouvelle fois... petite verif de la règle les cm ont créature monstrueuse ont mvs à couvert donc il m’aurait fallu qu’un 3 pour te charger toute facon j’avais double 1) … car il est gagnant 6 à 4 à ce moment…

Tour 6
Je me déploie de tout mon long ma centu star pour tenir mon objectif et mettre deux de mes centurions à portée de ces scouts et feux à volonté, les gravitons gravitonnent et les bolts fusent, Tigurius tigurionne, le livre de règle se fait palucher… le temps s’arrête sur la waaagh ; la poussière retombe : je lui tu deux scouts ….
Il fait son jet de commendement le rate et fuit, il ne tient plus son objectif car n’est plus opérationnel.
L’imperium United repasse devant, Je fais 4PV (1objo eternal) et lui 2 (premier sang et 1 objo maelstrom)

Bilan :
Une partie très serrée et une bataille acharnée un dénouement de dernière minute qui reste un grand moment de 40k
Je continu à apprendre sur cette nouvelle liste (sur les gravitons cette fois ci) et voilà !
Si j'avais eu le premier tour cela aurait été une autre histoire, mais avec des si on refait le monde
Il va vraiment falloir que j'intègre un bunker pour être peinard le premier tour face aux alpha stricke.

En terme de points ligue ca donne victoire de l'imperium united 11 à 9

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Sam 20 Déc - 17:45

Sympa tes partie, tu gère les menace du premier tour, c'est good ^^

Et pour ton cuirassier, il a le -2 pour la charge ,car le mouvement a couvert permet juste de lancer 3 dé au terrain diff et réussir auto les test dangereux, c'est tout ^^

Heureusement que tu l'a ton invisibilité mon cochon ^^

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Sam 20 Déc - 18:17

Petit truc qui peut t'aider afin de ne pas oublier en cours de partie. Tu notes tout les trucs que tu dois faire (genre ton 5+ de QG,et tes pouvoirs) et tu coches au fur et à mesure des tours Wink
Tout les gros tournoyeurs que j'ai affronté (manix,undead_tyty,fogia,isenheim le font, et ils n'oublient jamais du coup)
Je vais faire de même lors de mes prochaines parties.^^
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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Dim 15 Fév - 8:05

Je mets un mini résumé de ma partie contre Loth qui date un peu !

sa liste:
 

Une bonne liste assez populeuse (astra quoi) et assez endurante ...
Je serai bref :
- une super partie
- un adversaire qui résiste bien jusqu'au bou
- une victoire pour ma team dont je me rapelle plus du score final : faits marquants je lui defonce ses wywernes en me teleportant tour 1 avec mon cuirassier psycanon, je le ratiboise doucement jusqu'à qu'il arrive en attaque de flanc avec ses 3 chars QG et me prenne ma centu light par derrière à la satu. Au final il me fiat bien mal mais je gagne à l'objo

GG loth

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Dim 15 Fév - 8:11

Voilà sans doute ma dernière partie de cette ligue contre captain

sa liste:
 

Une partie assez violent façe à un adversaire très sympa, qui eest un copain de Lol l'eldar
Il a le tour 1 se rapproche !
J'avance les centus sous invi : one shot le cuicui et immo le land
Ensuite il fait rentrer son stormraven...
DOCTRINE DEVA AVEC LES CENTUS en lancant ignore les couverts pour éviter les zig zag
5 fois 6 pour toucher avec la relance
1 QUI FAIT MOUCHE, stormraven immo il fait 2 : descendu en flamme, il perd son stromraven, ses termis son archiviste
Mon adversaire abandonne

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   Dim 15 Fév - 8:28

bilan de cette ligue, car je pense qu'il n'y aura plus de parties et de ma centu light

1 . Victoire table rase Contre du SM Carchorodons spécialistes du CAC (avec invi)
2. Défaite contre Lol et ses eldars qui joue bien, profite de mes erreurs et de mon état d'ivresse après m'avoir payé une bière et remportera la ligue haut la main Table rase (avec invi)
3. Victoire table rase contre du Tau (sans l'invi) de Jo et un CAC mémorable entre nos CM
4.Victoire 11/9 contre les centus en pod de flubslayer (SW allié IF) avec une fin mémorable et la mise en fuite de ses scouts qui m'offre la victoire (Avec invi)
5.Victoire contre Loth et son Astra après avoir super commencé il remonte bien mais mme rappel plus du score (sans invi)
6. Victoire table rase contre Paul, descendu en flamme de ses GK (Avec invi)

Difficile de choper les 8 autres joueurs... les ligues avec trop de joueurs c'est pas pour moi :
bilan :
La liste a bien marché, l'invi a été là 5 parties sur 7, le fait de ne pas l'avoir ne m'a pas empêcher de win 2 fois sur 2
Un bunker ou bastion serait bien à ajouté pour être tranquille tour 1
Des termis si j'avais plus  de points aussi à la place de l'escouade
Et un thunder aussi Very Happy
Une liste efficace mais mono tactique donc un peu ennuyante
Bienn sur si on veut tout defoncer à 1850  on rajoute le bastion le storm et draego, mais je garde ça uniquement pour les grandes occasion car la poutre ultime ça se mérite et c'est assez ennuyeux à jouer

Classement final sans importance car personne n'a joué le même nombre de parties mais Lol a tout écrasé , bravo
Merci de m'avoir lu !

Je rend l'antenne
Comme dit l'alumet : à vous les studios

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MessageSujet: Re: Chronique de la ligue de la Grande Carnassière   

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